Ytre verdener: fare på Gorgon ferdigheter og perks guide


Postet av 2025-02-20



Peril på Gorgon DLC har lansert for de ytre verdener. Denne DLC-utvidelsen bringer nye historiemisjoner sammen med nye ferdigheter og fordeler. I dette ytre verdener: fare på Gorgon Guide, vil vi hjelpe spillerne med alle de nye ferdighetene og fordelene og hva de egentlig gjør for spillerne.

Peril på Gorgon Nye ferdigheter og perks

Fare på Gorgon DLC øker kraftnivået til 33 og bringer 150 nye ferdighetspoeng sammen med noen få nye fordeler. Også hver ferdighet har nye låser som gir betydelige fordeler til spillere som bestemmer seg for å spesialisere sin karakter.

Men spillerne må bruke alle 150 poeng til en ferdighet for å få disse fordelene.

Nye ferdigheter

Som jeg nevnte ovenfor, har fare på Gorgon 150 nye ferdighetspunkter sammen med nye ferdigheter i hver kategori. Følgende er de nye ferdighetene som er tilgjengelige i fare på Gorgon.

Melee
Melee har to nye ferdigheter som er som følger.

1Hand: 1 Handed Melee Critical Hits Ignorer 100% Armor. 2Hand: + 50% sjanse for kraft og feieangrep for å stunne.

Ranged
Den nye DLC bringer tre nye ferdigheter til å varierte klassen som er som følger sammen med hvilke fordeler de gir.

Håndvåpen: Kritiske treff vil ricochet og slå andre fiender Long Guns: Ikke-kritiske treff Ignorer 50% Armor Heavy Weapons: Heavy Weapons omlastes umiddelbart om Ammo løper ut.

Defense
Forsvarskategorien har bare to nye ferdigheter med fare på Gorgon DLC.

DODGE: 25% sjanse for fantastiske fiender innen 3m rekkevidde mens dodging. Blokk: Attacker vil skade etter en perfekt blokk.

Dialog
Denne kategorien får tre nye ferdigheter med DLC som er overtale, lyve og skremme. Her er hva disse ferdighetene kan gjøre.

Overtale: Mulighet for å koble til tilbakestilles etter 10 sekunder, kan spillerne kaste Cower på skadede mennesker igjen. Lie: Scramble tilbakestilles etter 10 sekunder etter et angrep fra AutomeChanical. Skremme: 20% sjanse for å støpe på skapninger med en kritisk streik.

Stealth
Stealth-kategorien får også tre nye ferdigheter med fare på Gorgon som er sniker, hack og lockpick.

Sneak: Drep en fiende med et sneak angrep som ikke varsler andre fiender. Hack: Scramble slått av automekanikalier ved å hacking dem. Lockpick: Det første elementet inne i en låst beholder som er fri til å åpne, kan tas uten noen konsekvens.

Tech
Teknisk kategori får tre nye ferdigheter som er medisinske, vitenskap og ingeniørfag.

Medisinsk: Gain + 20% skade per forbruksvarer som brukes etter bruk av inhalatoren. Effekten varer i 10 sekunder. Vitenskap: Hvis ferdighetene høy, kritisk sjanse og form for vitenskapsvåpen bestemmes av vitenskapelig ferdighet. Ingeniørfag: Sette inn en ny mod vil 100% gjenopprette eksisterende mod.

Ledelse
Denne kategorien får bare to ferdigheter som er inspirasjon og besluttsomhet.

Inspirasjon: Mens ledsagere er på upålitelige, får spillerne en 10% ferdighetsbonus til deres ferdigheter. Bestemmelse: følgesvenner kan byttes ut hvis den nåværende følgesvennen sendes tilbake til den upålitelige. Nye perks

Ytre verdener: fare på Gorgon DLC bringer seks nye fordeler, to i hver tier. Disse fordelene har potensial til å forbedre noen svakere bygninger.

Selvfølgelig må spillerne oppfylle opplåsekravene for disse fordelene.

Tier 1

Anvendt Science: Øker magasinestørrelsen for vitenskapsvåpen med 25% NietzscheS-belønning: Spillere vil håndtere + 5% Økt skade per feil De har

Tier 2

Assassin: Ganske våpenavtale + 25% skader. Lone Master: +5 til alle ferdigheter i ingen av følgesvennene er i festen. Hvis ingen følgesvenn harblitt rekruttert, +10 til alle ferdigheter.

Tier 3

Improvisasjonsmester: Improvisert våpen + 300% skade og har -75% nedbrytning. Konsentrert brann: Å forlate TTD tilbakestiller skadeøkningen med +10 skade per etterfølgende hit.

Det er alt for våre ytre verdener: Peril på Gorgon Guide med tips om alle nye ferdigheter og nye fordeler. For mer på spillet, se også våre våpenplasseringsguide og konsollkommandoer.

.