Spelunky 2 Mounts Guide - Hvordan tamme kalkuner, bruk av fester


Postet av 2025-02-09



En av de største tilleggene i Spelunky 2 er evnen til å ri feste. I likhet med Yoshi kan du bruke disse monteringene til å gjøre en rekke ting eller til og med som vanlige kjøttskjold (ikke gjør det skjønt!). I denne veiledningen går vi gjennom alt du trenger å vite om hvordan du tamme skapninger som skal brukes som fester i Spelunky 2.

Spelunky 2 Mounts Tips

Monter i Spelunky 2 har en rekke fordeler. Noen av disse inkluderer:

Du kan legge igjen en skapning for å bruke ting og komme tilbake til det når du vil ha muligheten til å nå større høyder for å få tilgang til ellers utilgjengelige områder angrep når du trenger, men skaden forlater mye å være ønsket glide å krysse store Gap uten behov for å investere i en kappe raskt krysse gjennom ethvert nivå Hvordan tamme skapninger å bruke som fester

Men før du kan ri forskjellige fester, trenger du å temme dem. For å temme en skapning, bare hopp på den og don't la hoppeknappen gå.

Skapet vil bli agitert for en stund og løpe rundt i tilfeldige retninger før du berømmer seg. Hvis du ser små hjerter på toppen av en skapning, betyr det at den har blitt tømt. Et lite tips å huske på er å unngå å prøve å temme en skapning når det er miljøfarer i nærheten. En ukontrollert skapning kan lett drepe deg ved å løpe inn i en miljøfare, f.eks. pigger.

Det er bedre å forsøke å tømme i et lukket rom uten fiender i nærheten. Hvis du ikke kan finne et passende sted, kan du alltid stun en kalkun med pisken din og bære den til et trygt sted før du tømmer det. Men en gang vellykket tammet, kan du kunne bære fjellet ditt hvor som helst du vil. Bortsett fra ting nevnt tidligere, kan du også ta med tamede skapninger (kalkuner) til Yang for å få tilgang til en rekke belønninger. For å lære mer om det, kan du sjekke ut vår detaljerte guide.

Det er hvordan fester jobber i Spelunky 2. Sjekk ut våre detaljerte spelunky 2 wiki-guider for flere tips og triks.

.