ORI og Will of the Wisps Puzzles Guide: Hvordan løse alle puslespill


Postet av 2024-11-21



ORI og Will of the Wisps har mange puslespill som du kanskje trenger hjelp med. Hvis det er tilfelle, har du kommet til rett sted. I denne Ori og Will of the Wisps Puzzles Guide, skal vi gå deg gjennom hvordan du kan løse de forskjellige puslespillene i spillet og hvordan du kan fullføre vanskelige mål.

Hvordan løse puslespill i ORI og Will of the Wisps

Følgende er det du trenger å vite om å løse de forskjellige puslespillene i ORI og Will of the Wisps:

Hvordan våkne Sleeping Bear

Fremskritt Spillet til du når de stille skogene. Når du gjør det, vil du ha låst opp glide-evnen igjen. Du vil låse opp en annen evne når du har fullført månebassengene. Når du har gjort det, vil du kunne presse ting med bladet.

For å våkne opp den sovende bjørnen må du bruke bladet til å blåse luft på bjørnen. Dette vil tillate deg å utvikle seg til BAURRES REACH.

Hva å gjøre med mystisk frø

Det er totalt 6 frø som du kan samle inn i spillet. Disse er for regrowing Glade Side Quest. Du kan sjekke ut vår mystiske frø guide for mer informasjon om dem.

Slik løser du Flower Music Puzzle

Du vil legge merke til noen stående steiner. Du må se etter dem som de kan gå glipp av. Hver stein representerer en blomst. Den høyeste steinen er den venstre flaten. Midtsteinen er den høyeste blomsten. Den lille steinen er den midterste flower. å åpne opp veien til burrows. Du vil legge merke til en annen blokkert passasje som fører til et tre. Lås opp denne banen kan få deg en annen evne. Følgende er løsningen på dette puslespillet:

Venstre Blomst Midtblomst Venstre Blomst Høyre Blomst Høyre Flower Middle Blomst Venstre Blomst

Dette vil låse opp en dør i samme rom som forrige puslespill.

Slik bryter du på gulvet

Du må SPIRIT SMASH evne for å bryte gulvet i spillet. For å få denne evnen, må du utvikle spillet til du kommer til Wellspring Glades. Her må du snakke med Operer på Glades. Du kan kjøpe ånden smash evne fra ham. Kart evnen og bruk den på gulv som kan brytes. Du kan også sjekke ut vår evner guide for å finne ut hvor du kan få de andre evner i spillet.

Slik bryter du Purple Wall

Nær hver lilla vegg finner du en slug fiende. Sluggen brenner et prosjektil. Du må fange prosjektilet, ønske Bash og lansere prosjektilet i veggen. Slik kan du bryte den lilla veggen i spillet.

Hvordan avløpsgifter Rødvann

Alt du trenger å gjøre er å bruke spaken på kanten av kartet. Du trenger ikke noen spesielle evner til å tømme vannet, men du trenger dobbelt hopp og klebrig for å komme til den røde vannet i første omgang.

Slik kommer du forbi bunken av kvistene

Du vil først møte haugen av kvistene på Inkwater Marsh-kartet. Dette er en av de første hindringene du vil møte. For å komme forbi, må du finne en fakkel. Disse er lett tilgjengelige i hele spillet. Du kan finne fakkelen på stedet som er merket på bildet nedenfor:

Plukk opp fakkelen, og du vil kunne virvle den på fiender og haug avgrener. Noen svinger på bunken av kvister og det vil bli ødelagt.

Hvordan komme forbi den gigantiske fuglen

i starten, vil du være trygg under en haug med bein. Når fuglen ser bort fra deg til høyre. Griper den blå orb. Nå, vent på fuglen å nærme seg. Når fuglen ser bort, flytt til høyre og bruk bladet til å glide høyere. Gå rett og klatre opp mot den røde tarpen. Noe lavere enn dette, og du vil bli rammet.

Når fuglen ser bort, hopper du opp og går til venstre. Griper over til ruskstykket. Bli her. Fuglen vil nudge det og få deg til å bevege deg litt. Vent på fuglen å se bort igjen. Herfra må du løpe som helvete. Gå til venstre og klatre opp til du begynner å gå riktig. Nå må du gjøre det til hulen for å være trygg fra fuglen.

Det er alt for vår Ori og Will of the Wisps Puzzles Guide. Hvis du er interessert i å lære mer om spillet, så vær sikker på å sjekke ut vår ORI og Will of the Wisps Puzzles Guides Hub.

.