Slik bruker du guiding vinden i spøkelse av tsushima


Postet av 2025-03-05



Ghost of Tsushima har en veldig unik måte å veilede sine spillere i riktig retning. Suckerpunch utviklere ønsket at HUD skulle være klart som krystall for å øke nedsenkende aspekter av spillet. Deres ønske om en klar HUD fødte den ledende vindmekanikeren i spøkelse av Tsushima. Du vil bruke den ledende vinden ganske mye overalt hvor du går. Hvis du lurer på hvordan du bruker guiding vinden i spøkelse av Tsushima, er vi her for å veilede deg.

Ghost of Tsushima Guiding Wind Mechanic Forklart: Hvordan bruke

Ghost of Tsushima Har ikke kompass eller kommer det med et veipunkt. I stedet brukes et veldig interessant system til å lede spilleren i riktig retning. Den ledende vinden er i utgangspunktet et vindkast som peker deg i riktig retning. Vinden blåser hver gang du går ut av menyen, men Jin kan kalle den veiledende vinden når som helst han vil. Jin, leder av Ghost of Tsushima, kan kalle den ledende vinden gjennom PS4-berøringsplaten. Bruk fingeren til å sveipe opp berøringsplaten for å ringe de ledende vindene i Ghost of Tsushima.

Vindretningen er bestemt av ditt nåværende mål. For eksempel, hvis din viktigste eller side quest er i Toyotama, vil vinden blåse i den retningen. Den ledende vinden gir deg en generell ide om hvor du må gå så du må ringe den i flere typer for å nå noen plassering i spøkelse av Tsushima.

Du kan åpne kartet og markere stedet du vil utforske. Du kan da ringe i veiledningen for å holde deg nudging i riktig retning. Du kan bruke vinden til å finne samleobjekter, nå mål og utforske uoppdagede steder. Ved starten av spillet er elementene du kan spore med veiledningen begrenset. Imidlertid vil antall sporede elementer øke når du utvikler historien. Få hendene på Traveller Arrtire for å spore ting som blomster og andre reimgs i Ghost of Tsushima.

.