Darksiders Genesis Puzzle Solutions Guide


Postet av 2024-11-12



Darksiders Genesis er ute nå med mange puslespill som er vanskelig å fullføre. Hvert kapittel i spillet plasserer deg midt i et nytt puslespill, ofte flere puslespill.в i våre Darksiders Genesis Puzzle Solutions Guide, vil vi diskutere hvert puslespill og dens løsning. Vi vil dele puslespillet i kapitlene.

Darksiders Genesis Puzzle Solutions

I denne delen av veiledningen finner du løsninger for alle Darksiders Genesis-puslespill. Det første puslespillet vi vil snakke om er den mystiske døren du finner i det ugyldige kapittelet 1.

Hvordan åpne døren i tomt Kapittel 1?

Dette er det aller første puslespillet du kommer over i Darksiders Genesis. I løpet av kapittel 1 kommer du tomt, nær slutten av det første kapittelet. For å fortsette fra dette stedet må du låse opp en dør.

Når du får tilgang til tomrummet, vil du legge merke til en glødende rød ballkjedet til jorden

Skriv inn hovedhallen i tomrummet og finn den blå knappen på veggen. Bruk ditt nyfødte våpen til å slå og avsløre den skjulte passasjen. Gå videre, og du vil finne en stor avgrunn, bruk ditt vorpalblad for å slå den blå knappen nederst for å skape et vindkast. Nå må du målrette bladet ditt i brannen og deretter på lanterner for å åpne en passasje.

Trickster dør puslespill

Trickster dør er et puslespill du trenger å løse for å nå en av sjefene i Darksiders Genesis. Passasjen er på slutten av kapittelet 2. For å bekjempe sjefen må du nå Slagge-heap-området på kartet. For å nå sjefen må du besøke tre forskjellige steder og ta ned noen fiender. Hopp på en av plattformene i Slaggebunken. Hver plattform tar deg til et annet sted hvor du må beseire motstanderne dine.

Under kampen din vil du også komme over eksploderende vegger. Bruk ilden til å lyse ditt vorpalblad og sikte på det på veggen for å få dem til å eksplodere. Dette vil hjelpe deg med å aktivere alle plattformskilt. Når det er gjort, kan du gå tilbake til arenaen hvor Slug Demon venter på deg.

Slik skriver du inn kapittel 3 Dungeon?

På et bestemt punkt i Darksiders Genesis må du gå inn i et fangehull for å fortsette historien. Inngangen til Dungeon kan bli oppdaget er i ovnen. Du vil se et nivå på den venstre kolonnen. Interagere med nivået vil åpne opp en passasje som du kan bruke til å nå øverste etasje. Du bør raskt hoppe av spaken og videre til den åpnede veggseksjonen. Skynd deg fordi pigger kommer ut og dreper deg. Du finner dungeonpassasjen i øverste etasje. Å komme til dette området er lettere hvis du spiller med en venn. Det er to spak du trenger for å aktivere, din partner kan gjøre den andre, men hvis du spiller alene, bruk bombeveksten for å utløse den andre spaken.

Slik skriver du inn kapittel 4 Dungeon?

Du må lyse fire bål for å komme inn i fangehullet i dette området. Gå til høyre på dette stedet hvor du må kjempe mot noen fiender som beskytter brannen. Ta dem ned og merk tre bål, man vil være til høyre for skjermen som henger over avgrunnen, og resten er til venstre og forsiden. Hit alle tre objekter med ditt vorpalblad, men slå den opplyste en først, det henger i luften. Når disse tre lysene lyser, vil hovedbålet lyse seg selv.

Gå nå til venstre av hovedpuslespillet hvor bålene er, merk de to bålene der og hovedbålet vil tennes seg. Lys det endelige bålen for å komme inn i fangehullet.

Kapittel 4 Void Bombs

Du må bruke tomrumbomber for å komme seg ut av dette stedet og fortsette historien. I kapittel 4 kommer du over et rødt gnistobjektkjedet til bakken. Bruk dinvåpen og ødelegge objektet, og du får tomrombommen. Bomben lar deg lage portaler som i hovedsak fungerer som raske reisepunkter. Imidlertid kan denne tomrombommen også brukes til å løse gåter.

Det første du må gjøre er å kaste tomrumbomben på det første punktet som åpner portalen. Bruk nå neste bombe utover avgrunnen for å lage en ny portal som tar deg til den andre siden. Nå åpne en annen portal i nærheten av den store kolonnen. Etter at du har åpnet portalene, ta bombeveksten fra bålen og hodet til portalen nedenfor.

Kast bombeveksten i portalene, og det skal slå kolonnen. Flytt på kolonnen for å komme til neste plassering.

Passage til tomrum Kapittel 4

Når du dreper smeltet hund, kom på toppen av kolonnen på venstre side av arenaen. Kast tomrumbomben på den glødende sirkelen for å åpne den første portalen. Nå hodet ned og til den andre siden og åpne en annen portal.

Gå nå tilbake oppe og kast bombeveksten i portalen, slik at den kommer ut av den andre siden og treffer stedet.

Kapittel 6 Gate

I dette kapittelet kommer du til en port med ulike glødende røde og blå tegn. "Ta en titt på symbolene på dette stedet. Uansett hva som er rødt, kast det vorpalbladet på den. Hvis alt er blå, kast bladet på den ene rett på døren og en annen til venstre mesteparten av døren. Dette vil åpne døren, og det er en liten spak som trenger en bombevekst for å åpne en annen port.

Kapittel 8 Giftig vann

I kapittel 8 må du slå alle ventilene for å tømme det giftige vannet. Den første er plassert bak den giftige fossen. Det er store rør bak det som gjør at du kan finne det enkelt.

Den andre ventilen kan bli funnet nær den øvre delen av fossen. En liten steinhylle som har en innkallende stein ligger bak giftvannrørene. Gå dit og hopp ned for å fortsette. Ta tak i poengene på bunnen, og du bør kunne flytte til neste sted.

Din karakter kan dø i prosessen, men du trenger ikke bekymre deg som han vil respawn på den andre siden. Dette er hvor du kan slå den tredje ventilen. Den fjerde ventilen ligger bak en vegg. Du må ødelegge den for å komme til den.

Du kan plassere bomber på veggen og lyse dem opp med et nærliggende bål for å ødelegge veggen og få tilgang til ventilen. Det er alt du trenger å gjøre for å tømme det giftige vannet.

Arther Gnark Kapittel 11

Du får Aether-gnisten i kapittel 11 i Darksiders Genesis. For å kunne bruke gnisten og løse puslespillet, må du stå på rett sted. Sfæren du lager kan bare bevege seg rundt i et bestemt område. Det kan ikke røre de blå linjene. Sfæren akselererer i forhold til avstanden som er reist og kan ikke stoppes.

Det du trenger å gjøre er å få sfæren til et punkt som ligner på en penduloklokke. Flytt fremover, og du kommer til neste puslespill. Det ligner på den forrige og sluttmålet er det samme. Poenget er til høyre. For å komme seg til det, må du flytte i henhold til linjene som skaper banen. Det tredje punktet er akkurat på den andre siden av fjellet hvorfra du står. Hvis du vil ha sfæren å komme dit, bør du bruke den lengre banen som strekker seg langs kantene. Å gjøre det vil hjelpe deg med å unngå plutselige svinger.

Bryt veggen Kapittel 14

I Darksiders Genesis Kapittel 14 Du vil nå et sted hvor du ikke kan fortsette ytterligere. Stien er blokkert av en vegg som er ødelagt. Du må blåse den opp for å gå videre. Bombeveksten ligger bak de to plattformene. For å komme seg til det, må du hoppe på begge plattformene og hoppe på stabil hylle.

Det er to måter du kan bruke bomber på. Du kan vente til veien er klar ogKast deretter bomben. på veggen. Du kan også kaste bomben på kanten av klippene på plattformen. Du kan da hoppe på plattformen, trekke bomben og kaste den på veggen.

Alt du trenger å gjøre er å plassere bomben på veggen og sett den i brann for å fjerne banen.

Bonusbryst Kapittel 14

Det er et bonusbryst i kapittel 14 som du kan få. For å nå det, må du løse et puslespill. Du må nå plattformen som beveger deg på kartet. Når du beveger deg, vil du legge merke til en hylle. En kolonne med en blå knapp er ved siden av den. Du må hoppe på den og beseire fiender som du møter på vei.

Aktiver den blå knappen og flytt til den nedre delen for å aktivere den første delen av døren. Når du går til turen, finner du to poeng der du kan åpne portaler. Åpne portalen og hopp inn i en av dem for å få karakteren din til å hoppe høyere. Du vil ikke kunne flytte karakteren din nå.

Når du kommer til ønsket høyde, trykk på knappen på høyre side av veggen. Dette åpner passasjen. Inne i brystet finner du Outlawits Abyssal Armor Shard. Du trenger dette for å fullføre Abyssal Armor.

.