Postet av 2025-03-23
Våpen i biomutjon har spesielle evner som bidrar til å øke skaden og legge til flere funksjoner for dem. Våpen spesielle evner kan være melee og varierte avhengig av hvilken type våpen du bruker. I denne veiledningen vil vi diskutere alt du trenger å vite om biomutive spesielle våpen evner.
Biomutant Special Weapon EvnerDet er over 20 spesielle våpen evner i biomutjonen delt inn i melee og varierte evner.
Ranged spesielle abilties Split : Gjør prosjektilet forårsake skade når den går inn og går ut, og fortsetter deretter iIts Maxium Range. trukket ut : Oppdater en kule hvert annet skudd sparket. Missile Cloud : Tracking missle som eksploderer på påvirkning hvert fjerde skudd. Sagblad : Brannsagblad som gjennomsyrer gjennom målene. Hastighet : Oppdater våpenet etter å ha fått en drep med våpenet. Dynamo : Skade øker med 10% etter at prosjektilene reiser hver 4m. Clusterbombs : Går en haug med clusterbombs. Ledning : Få ekstra kuler med spesielle egenskaper. Final Round : Final Shot vil forskyve fienden. Effekten tilbakestilles etter Magazine Reload. Presis : Bullet Spread Redused til 0 grader. AutoGear : Hold nede utløseren til brannvåpen på full-auto. Momentum : Brannhastigheten økte med 10% for hver avfyrt kule. Overløp : + 50% Magasin Kapasitet. Burst Module : Burstfire Aktivert, Bullet Count per skudd økte med 2. Melee Weapon evner Wired : Parry Melee Attacks for å regenerere 20% ki-energi. Remedy : Enemy dreper Heal for doble skaden påført. Prime : Armorscore økte med 2% for hver 10 vitalitet. Bump : Mindre fiender slås ned umiddelbart. Riposte : Etter å ha blitt rammet av en fiende, dobler våpenskadet ditt. Overstyrt : For hver 10 enheter av styrke økes våpenskade med 2%.Og det er den komplette listen over ranged og melee våpen evner. Trenger du mer hjelp? Teddy dress, Mech Mekton, rask travling, coldzone dress.
.