Beste primære våpen å bruke i Destiny 2: Beyond Light


Postet av 2025-01-18



Når det gjelder primære våpen, skiftet Meta Hasn' t mye fra sesong med ankomster. IKELOS_SMG_V1.0.2 er fortsatt slår og fallende guillotin, selv om det er nerved med ~ 24%, er fortsatt veldig bra. Fra BL, vi har ingen tid til å forklare som er ganske interessant som et tilleggsoppdragsalternativ, spesielt når kombinert med getaway artist og bue sjeler. I denne veiledningen har vi delt hva vi synes er noen av de beste primære våpnene som du kan bruke i Destiny 2: Beyond Light og Deep Stone Crypt Raid.

Beste primære våpen å bruke i Destiny 2 Beyond Light

For din bekvemmelighet, har jeg også skissert det jeg tror er gudrullene for disse våpnene (hvor det er aktuelt) mens du spiller på MNK. Men med så mange tilfeldige ruller der ute, anbefaler jeg å stikke til en som du føler deg komfortabel med. En annen ting å huske på er at disse er strengt PvE anbefalinger.

Mens du lager listen, prøvde jeg også å holde solsettingsfaktoren i tankene. Ingen av våpnene i listen er solnedgang når som helst snart, og vil enkelt vare deg i et helt år. Med det sagt er følgende de beste primære våpnene du bør bruke i Destiny 2: Beyond Light:

IKELOS_SMG_V1.0.2 /Seventh Seraph VY-7

med RECLUE Å være solnedgang og nerfed til bakken, har IKELOS_SMG_V1.0.2 med rette tatt sin plass. Våpenet kan være uendelig oppdrettet ved hjelp av Umbral Engrams og kan ruller med en rekke anstendige fordeler som trusseldetektor, demolisjonist, omgitt, etc. Det beste med en IKELOS_SMG_V1.0.2 er at den kan lage warmindceller (med global Reach Mod utstyrt) som fungerer som mini-nukes og kan rydde et helt rom for å legge til et øyeblikk.

Med Mods Som Anti-Champion Mods Flytter til Armor, kan du slå en omringet mod på den og forvandle den til en add-clearingmaskin. Alternativt kan du gå med demolisjonist for å få din granat tilbake etter 3-4 drep. Den eneste ulempen er rekkevidde, og det er derfor å ha en rekkevidde MW hjelper mye.

Hvis du spiller på en kontroll, er den syvende Seraph VY-7 litt enklere å kontrollere i forhold til IKELOS_SMG_V1.0.2 Og i hovedsak anbefaler den samme jobben, men jeg anbefaler fortsatt den tidligere.

IKELOS_SMG_V1.0.2

Smallbore Seraphrunder trussel Detektor Demolitionist /omringet rekkevidde MW

Seventh Seraph VY-7

Arrowphead Break Extended Mag. Ambisious Assassin Feeding Frenzy Range MW

Gnawing Hunger

600 RPM Auto Rifles tar en liten hit innover lys, men de vil fortsatt være ganske bra til noen veldig gode 750-tallet rulles ut. Ting om gnawing sult er at det lar deg shred fiender fra et utvalg i motsetning til en SMG som er nyttig i nytt innhold når du er under-nivelled.

Det kan også bli oppdrettet ved hjelp av Umbrale Engrams og leveres med en rekke anstendige ruller som Swashbuckler, Multikill Clip, Rampage, Zen Moment, etc. Det er ikke mye å si om gnawing sult - det er bare egentlig, veldig bra.

Flute Barrel Accurized Rounds Zen Moment Demolitionist Stability MW

Brudd på Light /Last Hope /Travelles Valgte

Sidearms, av seg selv, er det utrolig, men når de er kombinert med det overraskede angrepet, kan de være veldig gode. Det er ikke en hel masse sidearms å velge mellom, men jeg absolutt anbefale oppdrett et godt bruddlys fra Umbral Engrams og siste håp fra Master Rahool. Travellervalgte kan kun kjøpes fra en questline som jeg håper du kan ta fra kiosken på tårnet. Med det overraskede angrepet Mod, kan du kunne 1-2 tappe majors i spillet.

Brudd på

Smallbore TacticalMag. Demolitionist MultiKill Clip Stability MW

Last Hope

QuickDot SAS Armor-Piercing Rounds Feeding Frenzy Multikill Clip Range MW

Kald nektelse /Utbrudd Perfekt /Sacred Proence

Selv om du er Pulse Guy, anbefaler jeg definitivt Prøver dem ut i ny sluttspillaktivitet når du er under-nivellert. Disse våpnene pakker et slag og lar deg rydde tillegg uten å sette deg i skadelig måte. Det er noen pulser som jeg finner bedre enn de andre, f.eks. Kald fornektelse, hellig opprinnelse, etc. Kald nektelse kan lett bli oppdrettet av Umbral Engrams og Sacred Proence er et GOS-eksklusivt våpen som ikke er solnedgang. Hvis du klarte å hindre deg i å demontere den kalde nektelsen som du kommer fra sesongkortet, er det en ganske god rulle.

En annen som jeg anbefaler, er utbrudd perfeksjonert, men questline for å få det er solnedgang. Forhåpentligvis kan du få det fra kiosker på tårnet.

Kald nektelse

Flyttet fat ricochetrunder Killing Vind Eventuelle rekkevidde /stabilitet MW

Hellig mulig Jeg kommer til mange eksempler på en pistol som går null til hundre med tilsetning av en katalysator. Trinity Ghoul er et slikt eksempel. Drep en fiende med en presisjon final slag kan proc. Lightning Rod som kjeder lyn til alle nærliggende fiender. Hvis du har mange røde barer i et område, vil ingenting til og med komme i nærheten av Trinity Ghoul. Det beste med denne eksotiske buen er at du ikke engang må sikte på å bruke det bra.

Sunshot

Med utgivelsen av D2: Utover lys, blir alle 150 rpm håndkanoner konvertert til 140 rpm med Sunshot som det eneste unntaket. Den eksotiske perk lar deg kjede eksplosjoner og kan lett rydde et helt område fylt med røde barer, selv om Trinity Ghoul med katalysator gjør det bedre. Tingen om Sunshot er at den også kan lage warmindceller med vrede av Rasputin mod.

Honorable nevner

Å snakke om ærverdige nevner, det er noen alternativer du kan velge mellom. Disse inkluderer:

RiskRunner Nation of Beast Deathadder Devilits Ruin Ikelos HC v.1.0.2

Dette er de beste primære våpnene du bør vurdere å ta i Destiny 2: Beyond Light. For mer hjelp på spillet, kan du sjekke ut vår detaljerte utover lette guider.

.